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 gobi (5 queux)

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kishin
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kishin


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Date d'inscription : 10/06/2009

fiche ninja
PV:
gobi (5 queux) Left_bar_bleue250/250gobi (5 queux) Empty_bar_bleue  (250/250)
chakra:
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jutsu:

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MessageSujet: gobi (5 queux)   gobi (5 queux) Icon_minitimeDim 27 Juin - 18:48

Gobi (Houkou)




élément : tous



Le démon canin dont le corps, recouvert d'un pelage blanc, se termine par cinq longues queues manipulatrices d'éléments. En effet, chacune d'elle possède une caractéristique élémentaire : le feu, le vent, l'eau, la terre et la foudre

Etat normal (sans queues) :
Houkou est un maître dans l'art de l'illusion,alors il confère à son jinchuuriki cet incroyable pouvoir.
Résiste aux Genjutsus du rang du jinchuuriki,cependant ne peut contrer un Genjutsu du clan Uchiha,car seul le Sharingan peut y résister

1 ère queue:
Le Jinchuuriki peut utiliser l'affinité Katon,s'il la possède déjà,alors les dégats des jutsus Katon sont amplifiés de 50 PV et leurs couts sont réduits de 50 PC.
+20pv / +20pc / +20 dans chaque stats.

2 ème queue:
Le Jinchuuriki peut utiliser l'affinité Suiton,s'il la possède déjà,alors les dégats des jutsus Suiton sont amplifiés de 50 PV et leurs couts sont réduits de 50 PC.
+40pv / +40pc / +40 dans chaque stats.

3 ème queue:
Le Jinchuuriki peut utiliser l'affinité Fuuton,s'il la possède déjà,alors les dégats des jutsus Fuuton sont amplifiés de 50 PV et leurs couts sont réduits de 50 PC.
+60pv / +60pc / + 60 dans chaque stats

4 ème queue:
Le Jinchuuriki peut utiliser l'affinité Raiton,s'il la possède déjà,alors les dégats des jutsus Raiton sont amplifiés de 50 PV et leurs couts sont réduits de 50 PC.
+80pv / +80pc / +80 dans chaque stats.

5 ème queue (libération du démon):
Le Jinchuuriki peut utiliser l'affinité Doton,s'il la possède déjà,alors les dégats des jutsus Doton sont amplifiés de 50 PV et leurs couts sont réduits de 50 PC.
+100pc / +100pc / +100 dans chaque stats.

Note: si le Jinchuuriki possède plus de maniement d'armes que son adversaire,et que ce dernier porte une arme ou autre chose contenant du métal,alors il peut controler son esprit,cependant,le Jinchuuriki ne peut ni retourner une de ses techniques contre son adversaire,ni utiliser lui même un jutsu vu qu'ils sont reliés mentalement.


Contraintes:
- Perd 10pv par tour et par queues activées mais gagne 20pc par tour et par queues.
- Sensible au taijutsu: -100pv de plus sauf quand il est sous la forme finale.
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